• Zaufane opinie na Ceneo.pl - już prawie 400 opinii
  • Słucham swoich klientów
  • Słucham swoich klientów
    Agile - strona główna

    Kategorie

    Koszyk


    Twój koszyk jest pusty


    Gry 2130 produktów

    • Okładka

      24,90 zł

      Twierdza wron

      Piotr Wyskok, Tomasz Andruszkiewicz

      Oto kampania najwyższej klasy. Andruszkiewicz, jeden z autorów, którzy sprawili, iż system ZEW CTHULHU stał się systemem kultowym na polskim rynku, pracował nad tym dziełem przez kilka lat. Jest ono owocem setek udoskonaleń i poprawek.

    • Okładka

      42,20 zł

      Earthdawn. Stwory Barsawii

      Fraser Cain

      Opis kilkudziesięciu przerażających i fascynujących potworów, zamieszkujących prowincję zwaną Barsawia. Wszystkie zostały ożywione bogactwem drobiazgów i pięknymi ilustracjami. Podręcznik opisano z punktu widzenia wielkiego smoka, dzięki czemu czytelnicy lepiej zapoznają się z tajemniczymi i potężnymi istotami. Książkę uzupełniono poradami, jak wykorzystać potwory w przygod

    • Okładka

      20,30 zł

      Byzantium Secundus. Podręcznik

      praca zbiorowa

      Byzantium Secundus to centrum Znanych Światów i stolica cesarstwa. Nie ma ważniejszej planety w ludzkim wszechświecie. Nie ma też miejsca, w którym snuto by tyle intryg. Ponadto podejmowane tu decyzje mają wpływ na całe Znane Światy. Losy ludzkości spoczywają w rękach ambasadorów rodów, ojców Kościoła, kupieckich książąt, wysłanników obcych i podziemnych organizacji. Na wsz

    • Okładka

      14,40 zł

      Dziwne miejsca

      Bill Bridges

      W grze opisano siedem niesamowitych miejsc. Niesamowitych, bo każde z nich jest na swój sposób dziwne. Czekają w nich nierozwiązane zagadki, nie odsłonięte tajemnice, nie oglądane wizje.

    • Okładka

      38,80 zł

      Labirynt nr 7

      praca zbiorowa

      Przewodnik po Starym Świecie to wyjątkowe wydanie "Labiryntu". Jest zbiorem artykułów napisanych ręką polskich autorów, opierających się na materiałach źródłowych dotyczących WFB i WFRP. Nie znajdziecie tu jednak suchych komentarzy, a eseje, opowiadania i relacje mieszkańców Starego Świata.

    • Okładka

      7,70 zł

      Córa zatracenia

      Shane Lacy Hensley

      W tym podręczniku znajdziesz opowiadanie i przygodę do gry "Deadlands".

    • Okładka

      43,00 zł

      Martwe ziemie. Przewodnik Szeryfa

      Shane Lacy Hensley

      Podręcznik dla Mistrza Gry, pragnącego poprowadzić przygody w świecie Deadlands. Z niego dowiesz się, jak związać bandę śmiałków, jak wystawić ich na próby i korzystać z grozy Martwych Ziem. Znajdziesz tu również zasady, dzięki którym posse oszaleje ze strachu, pewny siebie kanciarz zejdzie z tego świata z talią w dłoni, a niezbyt rozgarnięty naukowiec przekroczy granicę...

    • Okładka

      20,00 zł

      Tancerze Ducha

      Paul Beakley

      W książce znajdziesz wszystko, co niezbędne, by wcielić się w postać Indianina w grze "Deadlands: Martwe Ziemie". Są tu nowe przewagi, zawady, dary i klamoty, a do tego ponad 40 szamańskich przysług i 15 rytuałów. Nie zapomniano też o opisie różnych plemion, sześciu ścieżek indiańskiej magii, a nawet o zasadach tworzenia i używania świętych przedmiotów.

    • Okładka

      43,00 zł

      Dzień Bestii

      Keith Herber

      Zestaw wstrząsających przygód ujętych w formie kampanii, która przeszła już do klasyki wydawnictw RPG na całym świecie. Jeśli poszukujecie bezpośredniej konfrontacji z istotami rodem z Mitów, jeśli cierpicie na brak akcji i sensacji, przeplatanej chwilami nieopisanej grozy i napięcia - oto dodatek dla Was.

    • Okładka

      38,80 zł

      Mroczne sekrety Barsawii

      Dodatek do systemu "Earthdawn: Przebudzenie Ziemi". Zawiera nowe czary, rozwinięcia talentów i magiczne przedmioty, które gracze i mistrzowie Gry mogą wykorzystać w przygodach i kampaniach. Aby skorzystać z tej książki, należy mieć dostęp do systemu podstawowego, o którym mowa wyżej. Jako dodatkowe źródła przydadzą się też rozszerzenia "Księga wiedzy" i "Magia: księga wiedzy

    • Okładka

      25,70 zł

      Przewodnik po Pandemonium

      Bill Bridges

      Ekran dla prowadzących Gasnące Słońca. Pełny i wyczerpujący zbiór tabel, które pomogą Mistrzowi Gry prowadzić opowieści. Ozdobiony przepiękną ilustracją, zawiera wszystkie przydatne podczas gry dane, które rozrzucono po całym podręczniku podstawowym. Uzupełniają go dwie, gotowe do poprowadzenia przygody.

    • Okładka

      30,40 zł

      Koszmar z przestworzy

      Shane Lacy Hensley

      Przygoda osadzona w świecie Przebudzenie Ziemi. Przeznaczona jest dla sześciu-ośmiu graczy, których bohaterowie osiągnęli pierwszy, drugi lub trzeci krąg wtajemniczenia. Mistrz Gry może dostosować poszczególne wydarzenia tak, aby lepiej pasowały do mniej lub bardziej licznych drużyn, jeżeli okaże się to konieczne. W tym celu zamieszczono statystyki bohaterów niezależnych, kompan

    • Okładka

      41,40 zł

      Wężowa Rzeka

      praca zbiorowa

      Podręcznik do gry Earthdawn: Przebudzenie Ziemi, dzięki któremu możesz poznać najważniejszą rzekę Barsawii oraz żyjących wokół niej i dzięki niej Dawców Imion. W książce znajdziesz szczegółowy opis sześciu aropagoi t`skrangów, portowego miasta Urupa i wielu osad na brzegach Wężowej. Informacje o rzece uzupełniają nowe zasady prowadzenia starć okrętów oraz charakterystyk

    • Okładka

      29,90 zł

      Splugawieni

      Robin D. Laws

      Przygoda przeznaczona od gry "Earthdawn: Przebudzenie Ziemi". Przeznaczona jest dla 6-8 bohaterów na kręgach od 2 do 4.

    • Okładka

      74,40 zł

      Powietrzna przystań i Vivane

      Carl Sargent, Mark Gascoigne

      W skład zestawu wchodzą: trzy książki, opisujące pokrótce Imperium Thery, a dokładniej miasto Vivane (część bawarską i theriańską) oraz prowincję Vivane i Powietrzną Przystań, dwie kolorowe mapy (jedna przedstawia miasto Vivane, druga - prowincję o tej samej nazwie), szesnastostronicowy zbiór pomocy dla graczy, które Mistrz Gry może z powodzeniem wykorzystać w swoich kampania

    • Okładka

      39,10 zł

      Piekło na Ziemi

      praca zbiorowa

      W pełni kompatybilna gra z nagrodzonym systemem Deadlands: Martwe Ziemie. A to jeszcze nie koniec tej historii, opowiadanej przez najdziwaczniejsze gry kiedykolwiek stworzone. Gracze mogą wcielić się w postać "radioaktywnych" siewców zguby, szukających zemsty stróżów prawa, wypalających mózgi psychonów, poszukujących rupieci śmieciarzy i prawych templariuszy bądź też zwykłych l

    • Okładka

      25,80 zł

      Płacz i zgrzytanie zębów

      praca zbiorowa

      Książka pomoże ci zbudzić prawdziwy gniew Pana. Znajdziesz tu zasady odgrywania świątobliwych, opis większości istotnych religii. Karty zawierają ponad 60 cudów, które sprawiać mogą wierni, dwa tuziny zupełnie nowych darów Niebios oraz 20 różnych boskich interwencji.

    • Okładka

      50,60 zł

      Horrory. Przebudzenie Ziemi

      praca zbiorowa

      "Horrory" to mrożący krew w żyłach przegląd astralnych istot, które spustoszyły świat "Przebudzenia Ziemi" podczas Pogromu. Książka ta - przedstawiona w formie zbioru dokumentów o tych bestiach - w niezwykły sposób przybliża graczom i Mistrzom Gry wspomniane potwory. Czytelnicy dowiedzą się czym są Horrory, co robią oraz jak i dlaczego atakują mieszkańców Barsawii. W podręc

    • Okładka

      32,90 zł

      Kapłani Niebiańskiego Słońca

      Bill Bridges, James Estes

      Szlachetnie urodzeni władają życiem mieszkańców Znanych Światów, ale to Kościół i duchowni sprawują rząd dusz. Nic wiec dziwnego, że tylko nieliczni arystokraci odważają się sprzeciwić woli patriarchy i jego biskupów. Kościół nie jest jednak tak stabilny, jak by się mogło wydawać. Po wojnach o tron powstały nowe sekty i zakony, przebudziły się też herezje sprzed wiekó

    • Okładka

      27,90 zł

      Mgły zdrady

      John J. Terra

      Przygoda do gry Eartdawn: Przebudzenie Ziemi, rekomendowana dla 6-8 postaci z kręgów 1-3, o dowolnych dyscyplinach.